Ihr wollt optisch mehr Winkel auf dem Boden haben, beispielweise beim Pflügen. Dann schaut euch dieses Tutorial an, ich erkläre alles im Video Schritt für Schritt.
Um das ganze umzusetzen benötigt ihr einige Giants Tools und Notepad++, diese findet ihr hier. Zudem gibts hier Modding Tutorials die euch beim Modden helfen können:
Modding Tutorial: https://www.farming-simulator.com/dlc-detail.php?dlc_id=fs22mt50&code=RACING Download Giants Editor und GRLE Converter: https://gdn.giants-software.com/downloads.php Notepad++: https://notepad-plus-plus.org/downloads/
Folgendes muss gemacht werden (Details im Video)
- map.i3d anpassen auf die neue Winkelanzahl
- fieldground.xml anpassen
- densitymap_ground.gdm konvertieren
- map.i3d mit dem GE öffnen und neu speichern
Hier findet ihr auch die Codebeispiele fürs Video:
Beispiel Windel für 32 Winkel pro Halbkreis:
<Group name=“GroundAngle“ firstChannel=“4″ numChannels=“5″ >
<Option value=“1″ name=“-5.625 Degrees“/>
<Option value=“2″ name=“-11.25 Degrees“/>
<Option value=“3″ name=“-16.875 Degrees“/>
<Option value=“4″ name=“-22.5 Degrees“/>
<Option value=“5″ name=“-28.125 Degrees“/>
<Option value=“6″ name=“-33.75 Degrees“/>
<Option value=“7″ name=“-39.375 Degrees“/>
<Option value=“8″ name=“-45 Degrees“/>
<Option value=“9″ name=“-50.625 Degrees“/>
<Option value=“10″ name=“-56.25 Degrees“/>
<Option value=“11″ name=“-61.875 Degrees“/>
<Option value=“12″ name=“-67.5 Degrees“/>
<Option value=“13″ name=“-73.125 Degrees“/>
<Option value=“14″ name=“-78.75 Degrees“/>
<Option value=“15″ name=“-84.375 Degrees“/>
<Option value=“16″ name=“-90.0 Degrees“/>
<Option value=“17″ name=“-95.625 Degrees“/>
<Option value=“18″ name=“-101.25 Degrees“/>
<Option value=“19″ name=“-106.875 Degrees“/>
<Option value=“20″ name=“-112.5 Degrees“/>
<Option value=“21″ name=“-118.125 Degrees“/>
<Option value=“22″ name=“-123.75 Degrees“/>
<Option value=“23″ name=“-129.375 Degrees“/>
<Option value=“24″ name=“-135.0 Degrees“/>
<Option value=“25″ name=“-140.625 Degrees“/>
<Option value=“26″ name=“-146.25 Degrees“/>
<Option value=“27″ name=“-151.875 Degrees“/>
<Option value=“28″ name=“-157.5 Degrees“/>
<Option value=“29″ name=“-163.125 Degrees“/>
<Option value=“30″ name=“-168.75 Degrees“/>
<Option value=“31″ name=“-174.375 Degrees“/>
</Group>
Beispiel für 256 Winkel pro Halbkreis:
Einträge für die fieldground.xml:
<densityMaps>
<groundTypes useDefaultTerrainDetail="true" firstChannel="0" numChannels="4">
<stubbleTillage value="1" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<cultivated value="2" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<seedbed value="3" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<plowed value="4" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<rolledSeedbed value="5" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<ridge value="6" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<sown value="7" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<directSown value="8" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<planted value="9" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<ridgeSown value="10" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<rollerLines value="11" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<harvestReady value="12" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<harvestReadyOther value="13" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<grass value="14" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<grassCut value="15" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<ranges>
<sowable firstValue="1" lastValue="6" />
<sowing firstValue="6" lastValue="9" />
</ranges>
</groundTypes>
<groundAngle useDefaultTerrainDetail="true" firstChannel="4" numChannels="8" />
<sprayTypes useDefaultTerrainDetail="true" firstChannel="12" numChannels="3">
<fertilizer value="1" tireTrackColor="0.0529 0.0382 0.0242 1"/>
<manure value="2" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<liquidManure value="3" tireTrackColor="0.0844 0.0648 0.0272 1"/>
<lime value="4" tireTrackColor="0.2582 0.2270 0.1683 1"/>
<straw value="5" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
<maize value="6" tireTrackColor="0.0865 0.0630 0.0356 1"/>
</sprayTypes>
<water useDefaultTerrainDetail="true" firstChannel="15" numChannels="1">
<watered value="1"/>
</water>
<!-- If you wish to use custom infoLayers, change the paths in the filename attributes in the file to point to your own infoLayer files respectively. -->
<sprayLevel filename="$data/maps/mapEU/data/infoLayer_sprayLevel.png" firstChannel="0" numChannels="2" maxValue="2"/>
<limeLevel filename="$data/maps/mapEU/data/infoLayer_limeLevel.png" firstChannel="0" numChannels="2" />
<plowLevel filename="$data/maps/mapEU/data/infoLayer_plowLevel.png" firstChannel="0" numChannels="1" />
<stubbleShredLevel filename="$data/maps/mapEU/data/infoLayer_stubbleShredLevel.png" firstChannel="0" numChannels="1" />
<rollerLevel filename="$data/maps/mapEU/data/infoLayer_rollerLevel.png" firstChannel="0" numChannels="1" />
<fieldType filename="$data/maps/mapUS/data/infoLayer_fieldType.png" firstChannel="0" numChannels="1">
<default value="0" />
<rice value="1" />
</fieldType>
</densityMaps>
